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火焰纹章:罪封印之剑游戏简介

以《火焰纹章:封印之剑》为基础的改版游戏,《火焰纹章:罪封印之剑》是一个比较神奇的版本,玩家不仅可以看到各种神奇的人物登场,比如玩家第一关出场的同伴中就有某一作中的反派巨头,并且能力非常强大,另外这个版本的职业和兵种都进行了修改,有兴趣的玩家可以试试这个版本。

火焰纹章:罪封印之剑游戏亮点

武器系统

武器种类

游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、理、暗、光、杖八种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。

武器等级

武器分为不同的等级,从低到高有六级,用E、D、C、B、A、S表示。武器等级越高,威力越强。

角色使用武器就能提高熟练度,熟练度积累可以提高能使用的武器等级。

武器相性

剑、枪、斧三种武器,理、暗、光三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。例如:我方用剑攻击装备斧的敌人,我方攻击力和命中率上升,敌方反之。

但是游戏中也存在着少数“逆相克”武器,例如:克枪剑,需要注意。

使用次数

游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器或道具就会消失。所以,在得到强力的武器和道具之后,注意使用的时机是十分有必要的。

通信斗技场

通过GBA的通信功能可以进行2~4人的联机对战,也可以与电脑对手进行联系战。

通信斗技场编队中的角色来自存档数据,每队最多五人。武器相克和同伴支援有效。

可以设定不同的规则:显示/隐藏单位,积分制/生存制等。

支线剧情

在游戏的进行过程中,如果满足一定的条件,就会进入额外的外传关卡。外传关卡不同于主线关卡,每一个外传关卡都有机关来阻挡己方角色前进(注:机关同样会对敌方单位造成伤害),难度较大,但是只有在外传关卡中才能获得神将器。

此外,游戏中还存在剧情分支的设定。剧情分支不同于外传,如果进入路线A就不能进入路线B。依据故事线路的不同,游戏的地图、伙伴、对手、目的可能均不相同。

剧情分支进入

第九章

进入路线A:访问地图上方左边村庄

进入路线B:访问地图上方右边村庄

第十七章

若己方两个天马骑士等级之和超过两个游牧民等级之和,则进入路线A,反之进入B(其中若有角色战死则该角色等级记为0)

外传进入

第8章外传:莉莉娜存活

第12章外传:20回合内通关

第14章外传:25回合内通关(沙暴停止前)

第16章外传:道格拉斯(敌方)存活

第20章外传:特定人物存活(具体哪个特定人物视分支剧情而定)

第21章外传:30回合内通关

火焰纹章:罪封印之剑游戏特色

《火焰之纹章:封印之剑》(日语:ファイアーエムブレム封印の剣)是IntelligentSystems会社开发,任天堂发行的一款战略角色扮演游戏,火焰之纹章系列第六部作品,也是登陆GBA平台的第一作。本作的故事发生在一块名为艾雷布的大陆。大陆东方的贝伦王国突然发动战争,战火席卷整个大陆,由众多小国组成的联盟国家——利西亚同盟正陷入危机。这时,诸侯之一费雷侯的公子罗伊,代替重病的父亲,投入到反抗贝伦入侵的战争中。

火焰纹章:罪封印之剑游戏测评

《封印之剑》是加贺离去后任天堂的第一款《火焰之纹章》作品,除了本身的确具备一定水平外,无论对于厂商还是用户来说,其示范意义无疑要比它真正的价值更显重要。它的出现不仅仅消除了用户对于无加贺“纹章品质”的疑虑,同时也是对它开发者的极大鼓舞,自此后,“《纹章》系列”真正走上全新的“一年一作”的发展道路。并且开始着眼于海外市场的开发与扶持。

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