软件介绍
去月球手机版 v1.5游戏介绍
去月球作为一款像素风的RPG手游,在这款游戏中,主要是以剧情为主,玩家将控制失去记忆的角色在游戏中寻找记忆,在游戏过程中,玩家也会经历精彩的冒险玩法,治愈人心背景故事设计,搭配上舒缓的背景音乐。在整个游戏中,记忆慢慢的揭开,会发现不同的故事在交叉在其中,合适出现的音乐让你在游玩时能够身临其境其中,而玩家在揭开记忆的同时也会发现自己最后的愿望在其中,总的来说更像是看一场电影,喜欢慢节奏游戏的小伙伴千万不要错过这款游戏!
去月球手机版 v1.5游戏亮点
打开去月球游戏,点击屏幕开始游戏。
等待一会游戏加载。
加载好后会一段动画交代剧情故事。
看完后即可正式进入游戏,游戏采用了人物对话的角色扮演玩法。
玩家将控制角色移动会探索,点击右上角三图标可以查看角色和物品信息。
现在开始你的冒险之旅吧。
去月球手机版 v1.5游戏特色
一个独特的非战斗型故事的游戏体验;
完美结合冒险元素和经典RPG美学的创新组合;
备受赞誉的原创音乐与游戏情节的推演丝丝入扣;
一个浓缩式的剧情安排让人尽情体验原汁原味的动人故事。
去月球手机版 v1.5游戏优势
剧情逻辑:8分。剧情没有明显的逻辑错误,剧情前后连贯且具有一定的可推理性,以及存疑的梦中梦设计,但部分细节的利用度不足。
剧情共情:8分。剧情前半部分的代入感略显不足,一些细节的跳脱和背景设定(美国)也造成了这个问题,而后期尤其是第一个高潮部分的共情做的相当出色;
剧情深度:9分。以两组主角得行动和回忆为视角,引出了科技与人文,记忆和遗忘等具有相当深度的问题,回味甚深;
游戏画面:6分。采用了像素风格的画面,对整体剧情的呈现既不加分也不减分(若喜好像素风格可忽略此项评分);
游戏音效:8分。游戏的配乐和部分的音效设计是相当不错的,但是主题曲的不断重复造成了一定的审美疲劳;
游戏难度:7分。剧情在推理难度上基本无设置,难度点主要设置在寻找物品,难度设置的比较平滑,中规中矩。
游戏收费:8分。在TapTap上售价18元,一次买断,性价比较高。
综合体验:8分。整体体验上佳,有情感共鸣点也存在回味和思考,相当优秀的一部剧情作品。
总评分:8分。
去月球手机版 v1.5游戏点评
场景一:john弹钢琴
蓝兔子-蓝色球
楼下右边钟-红色球
楼上的书-黄色球
楼上紫色花-紫色球
楼上桌子腌橄榄-绿色球,收齐:下楼触发雨伞
场景二:john在灯塔
墓碑-蓝色球
鸭嘴兽-红色球、紫色球
灯塔灯泡-黄色球
john-绿色球,收齐:触发鸭嘴兽
场景三:rive在床上(可偷懒跳过的一关)
床上的书-红色球、黄色球
楼梯口,灶台上的面团-紫色球
两人对话-蓝色球
楼下桌子腌橄榄-绿色球,收齐:上楼触发紫花
场景四:未建好的大屋
碰一下右边的卡车-蓝色球
八音盒-红色球
进房子走走-黄色球
去悬崖边找john-紫色球、绿色球,收齐:触发橄榄
场景五:酒馆里
酒保对话-绿色球
john对话-蓝色球、黄色球、红色球、紫色球
收齐:触发纸契,场景六:灯塔顶上,走出场景-黄色球,往下走,两人路过-绿色球、红色球,再出场景-黄色球、蓝色球
收齐:触发右边的白色纸兔子(有点不明显)
场景七:john书房
书桌上的纸兔子-黄色球
楼下钢琴-蓝色球
换场景-绿色球
垃圾桶-红色球
river-紫色球,收齐:触发鸭嘴兽
场景八:在野外车旁边
往上走-绿色球
继续走,两人自动对话-紫色球
往上走-蓝色球
往上走-黄色球
river-红色球,收齐:触发背包
场景九:图书馆
对话完-黄色球
下面路人-蓝色球
两人对话-红色球
john-紫色球
cobra-绿色球,收齐:触发图书管理员旁边的书
场景十:结婚
腌橄榄-绿色球
往上走-紫色球
对话后-蓝色球
母亲对话-黄色球
走到马路对话-红色球,收齐:触发死兔子
场景十一:马场
蓝马-蓝色球
右边的隐形人-绿色球
撞neil-紫色球(不确定,我当时没留意就有了)
撞river-黄色球、红色球,收齐:在马上触发女手提包
场景十二:诊所
对话完-红色球
上面river的手提包-紫色球
下面的john-绿色球
下面鸭嘴兽-黄色球
下面对话-蓝色球,收齐:触发时钟,十三、【场景十三】影院
走出放映室-蓝色球
对话-绿色球
底下john-黄色球
抹消几个路人之后回放映室那边-紫色球
进入放映室-红色球,收齐:触发鸭嘴兽,十四、【场景十四】学校
鸭嘴兽-蓝色球
基友对话-绿色球
右下课室-紫色球
点老师,俯卧撑-黄色球
食堂右上鸭嘴兽-红色球,收齐:触发背包,十五、【场景十五】家里
腌黄瓜-绿色球
上面书架-紫色球
壁钟-蓝色球
进屋-黄色球
右边的沙发-红色球,收齐:触发足球,十六、【场景十六】游乐园
打地鼠-红色球
占卜师-紫色
摩天轮-黄色球
合唱团-蓝色球
母子对话-绿色球,收齐:进入新地图