软件介绍

奥义联盟游戏简介

奥义联盟手机版是一款动作竞技游戏,游戏中拥有超多英雄,并拥有多种玩法模式,可以让玩家朋友们更热血激情游戏,觉得不错的朋友赶紧下载试试吧,最强王者之路等你来战。

奥义联盟游戏亮点

各个神奇世界里,有亚比、精灵、英雄……他们在自己的世界不断成长,称为各自世界中的大明星。

英雄学院将这些大明星汇聚一起,建立奥义联盟。在这里,各个大明星将进行各式各样的对抗试炼,只为获得联盟“最强王者”的称号。

奥义联盟游戏特色

团队模式(赏金广场)

玩家人数:15人

队伍数量:3(红、黄、蓝三队)

出生(复活)点:队伍基地

分数获取:拾取金币或击杀敌方

金牌条件:所在队伍总得分第一

生存模式(熔岩丛林)

出生(复活)点:随机

金牌条件:活到最后

人机模式(赏金广场)

玩家人数:5人

人机数量:10人

出生(复活)点:红队队伍基地

个人模式(乱战街区)

玩家人数:15

金牌条件:个人得分在前五名内

《奥义联盟》艾米新手攻略,奥义联盟手游哪里有下载

火影手游奥义图怎么做?

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既然邀请我了,我就简单回答一下,因为你这个问题不太明确,是奥义图怎么做?还是奥义图怎么打?这是两个问题,那我先来回答第一个问题,游戏内的奥义图基本上都是一个风格,动漫里的某个场景 四周暗角蒙版以及模糊做旧,看起来类似动漫里闪现的回忆场景,同时下面搭配上中日的文案和声优的配音,下图就是一个玩家制作的简单案例。

接下来再简单说一下第二个问题,奥义图怎么打,这个很简单,就是游戏内用奥义终结对方即可出现奥义图效果,另外奥义图也分为默认奥义、点券奥义以及彩蛋奥义三种,第一个就不用多做赘述了,就是每个忍者自带的奥义图,至于点券奥义就是在装扮商城里购买后装备上即可,说实话,装扮商城里的击杀图有些还不如魔方的好看,比如二代的,但是也有非常酷炫的,特别是水门的。

你看不下去抄袭的游戏有哪些?

觉得回答不错的话,就点个关注吧~其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。

其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。一、游戏模式作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。

英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。二、游戏地图资源其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。

而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。三、人物模型最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。

。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。

《火影忍者》手游中有哪些奥义彩蛋?

qwq大家好,我是小博。今天来盘点一下火影忍者手游疾风传的一下忍者奥义击杀彩蛋。首先是鹰佐和奇拉比的在动漫中鹰佐打不过奇拉比,可是在游戏中鹰佐真的可以称上忍者之神了。现在想用奇拉比奥义击杀鹰佐难度还是比较大的然后我们来看下一组,佩恩和仙鸣的这一组彩蛋比较稀有可能有一些小伙伴没见过,应为仙鸣和佩恩出场率不是很高。

接下来一个更加稀有,虚佐鼬击杀疾风佐助(注:疾风佐击杀虚佐鼬是没有的)也正因为这个让这个彩蛋十分稀有,而且带上s忍很难匹配到b忍然后是我们的水门和面具男这个彩蛋还是比较多的我爱罗和迪达拉也是常见的彩蛋柱间和扉间的恶搞彩蛋这个彩蛋真的把我逗笑了鼬击杀神卡或大卡柱间击杀纲手和三代接下来是几组最为罕见的彩蛋:鹿丸击杀飞段这个彩蛋十分感人照美冥击杀青再补一个照美冥和常十郎奇拉比和鬼鲛这个彩蛋是真的稀少包括我也是第一次见最后一组,柱间和斑!最近新出的彩蛋良心小编有没有,还不点点关注~各位补上二代和三代的还有艾和奇拉比补上新彩蛋:鼬与晓蛇双向彩蛋特别帅角度与神卡也是双向最后剧情还原大卡(万卡)与再不斩特别帅有没有,只不过只有大卡杀再不斩有可惜了,没有大卡的我表示只能在无差别中碰碰运气长门杀奇拉比与虚佐鼬杀长门忍战我爱罗与小胡子双向(冰激凌?!)止水和团藏的超帅彩蛋良心小编有没有,评论区要求的都补上了(明人不说暗话,我要那个小红心和关注)。

《英雄联盟》手游,你最想玩的是哪个英雄?

在《王者荣耀》诞生4个年头经历过18个赛季之后,《英雄联盟》的手游版终于姗姗来迟,在现在这样一个游戏环境下被“催生”出来的《英雄联盟》手游版的前途其实是要打上一个问号的,不过不管如何,在推行之初这款游戏的火热也是可以预见的,毕竟《英雄联盟》已经陪伴着很多人走过了十个年头,可以称得上是很多人的青春记忆了。

因为移植工作的困难程度较大,所以《英雄联盟》的手游版在推行之初大概只有40个英雄,这些英雄涵盖了所有位置,进行游戏还是没有问题的。而因为手游版和端游的不同之处,让这些英雄也有了很大的改变,因此面对这些熟悉又陌生的英雄,肯定有些玩家想要把玩一番,那么又有哪些英雄是值得一玩的呢?首先可能就是在宣传视频中能让大招魔法水晶箭改变方向的寒冰射手了。

这个《英雄联盟》中的老牌AD,至今仍旧可以活跃在职业赛场上就可以看出其特有的魅力,而在手游版中,除了原汁原味的保留了寒冰射手的其他技能以外,大招可以像塞恩开车时一样控制方向,改变弹道,等到手游版正式推出之时,想必寒冰的这个技能一定会频频登上TOP榜的,毕竟“一支穿云箭,千军万马来相见”。其次就是亚索这个英雄了。

快乐风男在《英雄联盟》中一直都是“快乐家族”的头号领袖,绝大多数情况下都是让队友无比厌烦,让对手笑着提款的存在,当然也不排除有大神可以一打九。但是手游版的操作机制和端游完全不一样,如何保证亚索的手感就成为了最大的问题,而设计师曾表示用了很大的努力去尽量还原亚索的手感,不过这显然需要玩家自己上手才能评价其好坏,因此亚索也是一个必玩的英雄。

《火影忍者》手游中有哪些非常炫酷的奥义大招?

《火影忍者》手游里,每个忍者的奥义都各有特色,纵观100多位已上架的忍者中,我认为至少下面五个忍者的奥义比较具有代表性。佩恩天道佩恩天道这个奥义效果主要是营造出地爆天星庞大的效果,采用了远景和近景切换,虽然这个忍者的奥义虽然看起来不算最酷炫的,但是这个奥义算是首个场景有远近变化的效果,在这个忍者之前的奥义都是在当前界面下释放或者人物消失,但从来没有出现拉远镜头后再次回到近景的效果。

千手柱间这个忍者的奥义效果曾经优化了三个月左右的时间,不过好在最终的效果还算满足,其实初代这个奥义效果跟神秘面具男类似,当初面具男的奥义也算是开创了一个新的效果,就是镜头拉远后,从正后方的位置出现释放奥义的物体,比如面具男的九尾、斑爷的威装九尾、初代的大佛等等。四尾人柱力--老紫这个忍者是2018年1月份的限定,当初就是因为他的奥义才招募了这个忍者,这也是在B忍里少有的“看起来是全屏”效果的奥义,虽然这个忍者的强度不算高,但是奥义效果不错,这也算是一个安慰了。

君麻吕[恶灵之影]这个忍者没有酷炫的近景和远景的切换,也没有无敌的效果,但是他的万圣节背景加上酷似MJ的舞步和射灯效果给这个奥义加分不少,这也是魔方把他卖点券忍者的另外一个原因吧。三船这个武士的奥义基本上是还原了究极风暴上的效果,当释放奥义后,整个场景渲染成了水墨风,同时镜头前面还有远近不同的叶子飞舞,当三船的刀收回鞘里后触发最终的一击,并且还有泼墨的效果,整体来说非常不错,但是,对于熟悉究极风暴的玩家可能没有太大新鲜感了,对于不了解究极风暴的玩家可能会有眼前一亮的感觉。

《火影忍者》手游会不会出像究极风暴那样的联手奥义?

曾经也设想过,在《火影忍者》手游里可以看到像究极风暴那样多样化的联手奥义,但是当惊门凯上架后,我觉得这个希望应该是不太可能了,还有后来上架的猫耳鼬的奥义也是如此,在手游里猫耳鼬的奥义就是在究极风暴里他跟止水的联手奥义。其实,追溯到最早的联手奥义应该是小带土的,这个奥义在究极风暴里也是属于联手的奥义,但是直接在手游里直接放在了小带土身上,再到后来的B忍的大蛇丸联手奥义、雷影的联手奥义、青蛙小南的联手奥义等等,通过这些迹象基本上可以判定,魔方未来不会单独出“联手奥义”这个模式,只会把究极风暴里的联手奥义放在某个忍者身上。

不知道魔方觉得太复杂,还是工作量太大,我认为如果PVP里选择的三个忍者里有两个或者三个可以组成联手奥义的,在集满四个豆以后,再次获取一个能量点达到联手奥义的要求后释放,完全可行吧?这样也可以把那些酷炫的联手奥义搬到手游上来。现在看来,魔方应该还是会继续把联手奥义放在单个忍者身上,除非未来他们打算重做联手奥义的模式,不然的话,想要看到究极风暴那样酷炫的联手奥义就非常困难了。

《火影忍者》手游中,哪些忍者的奥义输出速度最快?他们的强度如何?

谢邀。关于《火影忍者》手游里奥义输出速度最快的忍者,有以下这几位。年轻三代这个忍者是我心中的痛,当初好不容易攒了初代的首付被他坑走了一波,强度在团购忍者里应该是垫底的存在,奥义释放速度确实是挺快的,但是那个伤害能算是奥义吗?四尾这个一发648才能够带走的忍者,当初很多人以为是A忍,没想到是一个直接上架积分商城的B忍,两个技能都可以打出非常好的远距离消耗,同时奥义释放速度较快,就算你的替身还有2秒就好,四尾也可以不慌的直接开大秒掉你!纲手作为最早的一批S忍里,纲手的技能没有太多优势,虽然后续魔方优化了几波后仍旧没能香起来,毕竟纲手的技能设计已经定型,除非重做不然的话很难会有质的改变,不过,奥义的伤害输出速度还是比较快速的。

蝎蝎算是积分赛商城里强度最高的A忍了,但是上手门槛稍微高了一些,需要一定的练习时间,蝎的奥义释放速度非常快,可以搭配扦插 技能 奥义打出爆发性的伤害。上面这四位忍者算是在《火影忍者》手游里奥义输出速度较快的忍者了,强度上来说,蝎最强,四尾次之,然后是纲手,另外年轻三代是来打酱油的。其实本月的签到忍者青,奥义输出的速度也很可观,忍者的可玩性也不错,期待魔方后续出更多的高质量的免费签到C忍。

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