软件介绍
暗号瞳游戏简介
暗号瞳手游官网版是一个高自由度的横版动作冒险手游,游戏采用了充满创意性的复古东方美术画风,给玩家提供了超强的视觉震撼感,在这个光怪陆离的世界中探索九座街区,体验酣畅淋漓的动作战斗,更多精彩等你来探索,感兴趣快来试试吧。
暗号瞳游戏亮点
新颖的游戏模式与饱满的剧情故事设计交织碰撞出别样的火花。
你将化身成为资深影片制作家,敢于实地取景,挑选拍摄场地。
在历险过程中将慢慢揭开隐藏在这座城市背后暗流涌动的秘密。
美术方面相当的出色,采用了“东方风潮”,让传统的文化重新得到了演绎,并且与现代潮流进行了碰撞!
丰富的剧情表现,随着剧情的发展开你的冒险,玩游戏的过程中就像是在看电视剧一样,更有吸引力!
多样化的战斗模式,面对不同BOSS的时候,可以施展不同的技能,策略性的战斗往往更容易取胜!
暗号瞳游戏特色
烛,一身黑色镶金边后现代唐装,搭配白色挑染黑短发,在女性玩家中有着不小的人气。作为一名实力强劲的风水师,自幼学习道法,精通各类型风水相术,看起来是一个孤僻寡言的冷面男神,但实际会发现,其实也有笨拙的一面。
语冰,作为身在名门望族的大小姐,平日里给人的第一印象都是高傲冷漠且优雅,但是你如果仔细观察,就会发现在她平静的背后,也暗藏着一颗叛逆的心。从立绘上来看,一套古朴的长袍配上赛博朋克的皮衣吊带马甲,形成的强烈反差,给人以深刻的印象。
灰,自称自己为临时工的白色短发青年,从装备上来看,一开始还是真那么回事,藏青色短袖风衣外套配合古装内衬以及念珠手链,看起来总有股不伦不类的感觉。天性散漫似乎总是无所事事,有时候游手好闲,懒惰的性格只愿意接一些简单的委托来维持生计。
醉笙,作为某一家名不经传小茶馆的老板娘,醉笙,最喜欢的就是在夜晚,一个人坐在柜台之后独自饮一杯酒,对夜自酌自饮,等待着,那些需要世界另一面情报的客人登门而来。没错,虽然白天看似只是一间茶馆,但实际上也是某个世界的情报交汇之处。
光,光,为整个制片厂的新进员工,她的身边总有一只甜燥且爱财的三花肥猫。对于她来说,最大的愿望就是做三休四天,天上掉下馅饼,乐观主义者。作为一个打工人,光总是精打细算,计算着每一份工作的每一个报酬,甚至能达到一些见钱眼开的地步。
首曝1个月超50w预约!《暗号:瞳》首次实机演示「试映会」揭秘原因所在
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1月6日晚,《暗号:瞳》制作组在B站开启了首次实机演示「试映会」,就向玩家征集的相关问题和首曝PV中的部分内容进行了演示和讲解。整场直播虽不到一小时,却也干货满满,不仅露出了多个新角色,还对外正式公开游戏首次测试将在今年Q1进行,可以说是惊喜连连。
实机演示「试映会」视频:
古今碰撞+地方风情,打造独特艺术美感
本次实机演示从玩家呼声最高的美术设计方面展开,制作组重点展示角色和街区两方面的内容,向大家传递了他们的设计理念:希望古今结合,能将一些有意思的、美好的中国元素融入到现代设计文化中,碰撞出让人耳目一新的东方风潮。
以角色设计为例,无论是实机PV中露出的角色,还是制作组实机演示中披露的“柒野”和“蜃”两个新角色原画, 都能明显地感受到传统元素(蜃x苗族,柒野x敦煌),且十分融洽,没有出现以新潮与古风结合而显得另类、格格不入的情况。显然,《暗号:瞳》美术团队绝对下了功夫,没少花心思。
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除新角色外,本次实机演示,官方还释出了象征玩家身份的「导演」形象。据介绍,导演可以选择操控不同性别的角色作为「玩家」进行游戏。如果细致观察,会发现导演形象的外形设计元素上与“蜃”有一定的呼应,二者在游戏中有着一定的羁绊,足见其细节之细致。
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场景美术方面和宣传PV没有什么差别,制作组重点展示了街区之一——中浦区的建筑场景,其建筑风格即是参考重庆洪崖洞设计,采用巴渝传统山地民居的"吊脚楼"样式所设计出的商业中心。据官方透露,后续街区都会融入一些地域明显的特色,如广州的狮子楼、上海的石库门文化,都将是他们的采景参考的对象,这也是玩家多期待与喜欢的方向。
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街区跑图中不难发现官方也做了很多的细节化处理,如琳琅满目的招牌、丰富的店铺、四通八达的小巷、活跃在街道各处的猫咪、足够多的NPC,烟火气扑面而来,让整个世界背景鲜活过来了。从实机演示来看,游戏的美术风格、场景细节等值得称赞。
此外,关于玩家们关心的方言配音问题,官方也做出了正面回答,会根据角色设定匹配更多的方言配音。
街区+关卡+BOSS,《暗号:瞳》玩法揭秘
从开发组成员的话语,以及街区的一些设定来看,街区探索将会是承载剧情或者副玩法的重要内容,也将会是整体玩法中的一环。
而核心玩法方面,官方向我们展示了最核心的关卡设计、BOSS战,以及基础操作功能。
其玩法机制不难理解,通过冲刺和跳跃(可在空中进行二段跳)相结合可以跳高和躲避攻击,从而进行探索和退敌。这里需要强调的是,“冲击”操作不仅可以加快所操作角色速度,还可以对怪物造成伤害。
实机玩法演示中,官方展示了探索性的“摩天轮”和挑战性的“爬塔”的两大实机关卡。在探索性关卡中,玩家需要通过操作,去寻找掩藏在关卡中关键信息,从而完成挑战。而挑战性关卡则比较偏向传统型平台跳跃横版游戏,强调操作性。
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最终的BOSS战与PV中展示的战斗场面一致,玩家需要通过躲避持球对怪物进行攻击,从而积累能量,进行奥义攻击。从几位制作组成员的游玩画面可以看出,面对强有力的BOSS,游戏还是具有一定难度的,需要熟悉怪物的战斗机制,利用地形进行闪转挪移,继而吃求攻击。从这次实机演示的《暗号:瞳》来看,游戏的机制思路还是较为清晰的,所展示的内容也相当实在。
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实机演示「试映会」结束前,官方还向玩家透露游戏首测将于Q1开启,这让众多玩家期待不已。
全平台预约突破50W,《暗号:瞳》未来可期
值得一提的是,实机演示结束不久,《暗号:瞳》在其官方社区宣布其全平台预约已突破50W。
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细数其从首曝到今天,不到一月能取得如此亮眼数据,可以说是成绩斐然。这即得益于其独树一帜的美术风格,也得益于官方真诚、真实的与玩家沟通的态度。希望制作组能继续保持这样的势头,查缺补漏,持续丰富游戏的内容,与玩家们快点相见。
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