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一.伤害
伤害属性就是玩家们每秒可以对同等级的敌人造成的伤害,所以相应的对高等级的敌人伤害会有所减少,对等级低的敌人伤害就会有所增多了。
这个属性,和暴击率,攻击强度,无视防御,和暴击伤害这些属性挂钩,而且不同的角色要堆的属性也是不一样的。
二.恢复
坚毅属性就是自己的抗伤能力,而且也是相对于同等级角色的对应抗伤能力,而且这个能力还和自己的回血能力挂钩,坚毅数值越高回血能力也会越强,而且在打架中的抗伤能力也会越高。
三.坚毅
坚毅这个属性,有着很多作用,不一定是要叠双抗来在打架的时候抗伤害,也可以是利用闪避这个属性来完全躲避伤害的还有格挡属性,小伙伴们可以在打架中格挡敌人的部分伤害,可以减少固定数值的伤害,并且还有个减伤属性,可以让大家拥有百分比的免伤,对于大量的伤害抵免,这个效果是很有效的。
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