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【士气说明】
主公们在战斗中,每个部队起始士气值为3,每上升或下降1点士气值时,会影响10%的所有战斗属性,当武将的士气值不足3点时,每个回合都有一定的概率恢复到3。
士气值有时候也会影响到武将攻击的属性,如关平,他的特技奋战:当士气大于4时,额外+65%的攻击,因此当关平士气值高的时候能够使其发挥更大的作用!
当武将的士气降到0时,则会陷入混乱状态,进入混乱状态后,武将将无法进行任何行动。当武将受到兵法影响,处于迷惑状态时,将无法释放战法、策略、阵法。需要注意的是,除了士气降到0之外,武将受到兵法影响也会进入混乱状态,无法行动,如【离间】:使目标方陷入混乱状态。处于混乱状态下可使用恢复士气,解除部队负面状态的技能如:鼓舞、君威,使部队快死恢复士气,解除负面状态!
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